ผู้เล่น Dragon’s Dogma II รู้สึกเบื่อกับมอนสเตอร์ภายในเกม
“พวกเราเห็นตรงกันไหมว่าเกมนี้ขาดศัตรูที่หลากหลาย?” IcePopsicleDragon ถามบน subreddit โดยได้รับการโหวตเห็นด้วย 2.7 พันครั้งในขณะที่เขียนข่าว และนี่คือจุดเริ่มต้นที่ทำให้เกม Dragon’s Dogma II กลายเป็นเกมที่โดนติงในเรื่องของความหลากหลายของศัตรูภายในเกมคำพูดจาก สล็อตเว็บตรง
แฟนเกม Dragon’s Dogma II เซ็ง… ศัตรูซ้ำเยอะเกินไปแล้ว
“มันไม่ใช่แค่จำนวนศัตรูที่น้อย” Jellyylegs_19 แสดงความเห็น “แต่มันเป็นเรื่องของศัตรูประเภทเดียวกันที่เราเคยสู้กันมาตลอด 12 ปีที่ผ่านมา! ดังนั้นเราจึงรู้สึกเบื่อที่จะสู้กับพวกมันแล้ว ถ้าเกมมีมอนสเตอร์จำนวนเท่าเดิมแต่ทั้งหมดแตกต่างกันโดยสิ้นเชิง ตอนนี้เราคงไม่บ่นอะไรเลย”
อีกโพสต์จาก Lpunit โต้แย้งว่า “คนที่บอกว่านี่คือเกมยอดเยี่ยมแห่งปี ผมบอกเลยว่าพวกเขาจะเปลี่ยนใจหลังจบเกม” โดยระบุปัญหาต่าง ๆ มากมาย หนึ่งในนั้นคือความหลากหลายของศัตรู รวมไปถึงสิ่งที่ขาดหายไป “ทำไมการต่อสู้กับมังกร (Drake) ทุกครั้งถึงเหมือนเดิม? ทำไมสัตว์ประหลาดตัวใหญ่ ๆ ถึงดูเหมือนจะไม่มีถิ่นอาศัย และกลับถูกคัดลอก วางไว้ทั่วโลกแทน?”
หลายคนหวังว่า DLC ในอนาคตจะแก้ไขปัญหานี้และทำให้กลุ่มศัตรูมีความหลากหลายมากขึ้น ขณะที่บางคนถึงกับเรียกร้องการสนับสนุนแบบเกมบริการสด (Live Service) เพื่ออัปเดตเกมหลักให้ดีขึ้นกว่าที่เป็นอยู่ในทุกวันนี้
Dragon’s Dogma II มีเรื่องราวเกี่ยวข้องกับเหล่า Arisen นักรบผู้ที่ถูกขโมยดวงใจไปจากปีศาจมังกรร้ายที่หวังทำลายโลกด้วยไฟสุดอันตรายที่พร้อมเผาผลาญทุกอย่างตรงหน้า ทำให้พวกเขาต้องเดินทางในโลกอันกว้างใหญ่เพื่อจัดการพวกมัน พร้อมตามหาพรรคพวกมาร่วมปาร์ตี้ ถ่ายทอดกราฟิกคุณภาพสูงขุมพลัง RE Engine
Dragon’s Dogma II